Matrix Disegel Industrial Diy Membrane Switch Dengan Led Tertanam
Detail produk:
| Tempat asal: | DongGuan dari Tiongkok |
| Nama merek: | Taida |
| Sertifikasi: | ISO9001,SGS,ROHS,REACH,UL |
| Nomor model: | 20241119-20 |
Syarat-syarat pembayaran & pengiriman:
| Kuantitas min Order: | 100 PCS |
|---|---|
| Harga: | communication |
| Kemasan rincian: | Tas PE terlebih dahulu dan Busa dalam Karton dan lain-lain |
| Waktu pengiriman: | 4-5 hari untuk pembuatan Sampel; 10-15 hari untuk barang Batch |
| Syarat-syarat pembayaran: | serikat barat, t/t, paypal |
| Menyediakan kemampuan: | 21000 +pcs +sebulan |
|
Informasi Detail |
|||
| Bahan: | Poliester atau Polikarbonat atau lainnya | Warna: | Pantone, RAL CMYK, RGB atau sampel |
|---|---|---|---|
| Pitch Koneksi: | 1,0 MM ,1,25 MM, 2,54 MM, atau 0,5 MM | Perekat: | 3M467 200MP perekat atau lainnya |
| Jenis tombol: | Kubah Logam | Jenis LED: | 0603atau0805 |
| Menyoroti: | Matrix LCD Membrane Switch,Matrix Membrane Touch Switch,Switch membran LCD tertutup |
||
Deskripsi Produk
Matrix Disegel Industrial Diy Membrane Switch Dengan Led Tertanam
Bahan yang Dibutuhkan
- Mikrokontroler (Optional): Seperti Arduino atau Raspberry Pi untuk pengujian.
- Kawat: Untuk menghubungkan saklar ke sirkuit.
- Gunting/Pisau: Untuk memotong bahan.
- MultimeterUntuk menguji konektivitas.
- Tinta atau pita konduktif: Anda dapat menggunakan tinta perak konduktif atau pita tembaga perekat.
- Lapisan tidak konduktif: Lembar plastik fleksibel atau film mylar.
- Perekat: Pita ganda atau semprotan perekat.
- Kertas grafik atau perangkat lunak desainUntuk merancang tata letak switch Anda.
Tips
- Percobaan: Cobalah desain dan bahan yang berbeda untuk melihat apa yang paling cocok untuk aplikasi Anda.
- Pemanasan: Jika desainnya memungkinkan, koneksi pengelasan bisa lebih dapat diandalkan daripada menggunakan pita.
- Skala: Anda dapat membuat saklar yang lebih besar atau lebih kompleks menggunakan prinsip dasar yang sama.
Langkah-langkah Membuat Membran Switch
1.Desain Tata Layout
- Gunakan kertas grafik atau perangkat lunak desain untuk melukis tata letak saklar Anda. Tentukan bentuk dan ukuran tombol Anda dan berapa banyak yang Anda inginkan.
2.Siapkan Lapisan Konduktif
- Jika menggunakan tinta konduktif, cetak atau gambarkan desain sirkuit Anda pada permukaan yang tidak konduktif (seperti plastik).
3.Buat lapisan non-konduktif
- Potong lembaran plastik itu dengan ukuran yang sama dengan lapisan konduktif Anda. Ini akan bertindak sebagai spacer untuk mencegah koneksi yang tidak disengaja ketika tombol tidak ditekan.
4.Gabungkan Lapisan
- Potong lubang atau jendela di lapisan non-konduktif di mana tombol akan berada.
- Selaraskan lapisan konduktif di bawah lapisan tidak konduktif, memastikan bahwa jalur konduktif akan terhubung ketika tombol ditekan.
5.Amankan Lapisan
- Gunakan perekat untuk melampirkan lapisan tidak konduktif ke lapisan konduktif, meninggalkan area tombol bebas.
6.Sambungkan Kabel
- Pasang kabel ke jalur konduktif. Pastikan mereka terhubung dengan aman ke mikrokontroler atau sirkuit Anda.
7.Pengujian
- Gunakan multimeter untuk menguji koneksi. Ketika tombol ditekan, sirkuit harus ditutup, dan Anda harus melihat perubahan dalam pembacaan multimeter.
8.Kesimpulan
- Setelah diuji, Anda dapat membungkus saklar dalam penutup pelindung atau mengintegrasikannya ke dalam proyek Anda.
Deskripsi:
| Bahan penutup--- Untuk overlay depan atau wajah | ||||||||
| Polyester | Polikarbonat | |||||||
|
1 Sangat serbaguna untuk embossing |
1 Berbagai jenis permukaan dan ketebalan |
|||||||
| Penggoresan---Grafik overlay atau sirkuit atas dapat dicap untuk memasukkan kubah baja tahan karat logam untuk sentuhan yang baik ketika menekan. Tinggalkan ruang untuk tombol mekanik dan memberikan indikasi sentuhan | ||||||||
| Penggambaran pedestal | Penggoresan velg | Penggambaran bantal | Goresan redup | |||||
| Jendela atau LCD---Untuk fungsi tampilan | ||||||||
| Mencetak warna jendela seperti merah, hitam dan sebagainya | Jendela penutup transparan | |||||||
| Kunci | ||||||||
| Kunci Tactile:menciptakan kubah logam atau kubah poli,kubah logam dengan diameter dan jenis tekanan yang berbeda | Kunci non-sentuh: cetakan titik perak pada sirkuit | |||||||
| LED---LED miniatur, warna LED: putih, hijau, merah, biru, kuning, oranye dan lain-lain | ||||||||
| EL dan Sensor atau induktor---EL bisa menyinari mana saja dimanapun Anda suka, dan sensor dapat digunakan sebagai LED | ||||||||
| Kabel--- adalah perpanjangan sirkuit dan komunikasi dengan perangkat Anda | ||||||||
| Kabel perak konduktif untuk pencetakan layar | Kabel berlapis tembaga /Polyimide atau FPC | Kabel PCB | ||||||
| Jenis konektor---1 Zero insertion force ((ZIF) dengan 0.5MM,1.0MM,1.25MM pitch; 2 konektor wanita dengan pitch 2.54MM; 3 konektor pria | ||||||||
| Perisai--- Untuk fungsi perlindungan | ||||||||
| Segel gasket / Waterproof: melindungi konduktor dari dari kelembaban dan percikan | Perisai EMI/RFI/ESD: gunakan pelindung aluminium foil / ITO transparan poliester konduktif listrik untuk melindungi | |||||||
| Perekat Belakang--- Sebagian besar menggunakan 3M merek lem pemasangan sisi ganda dari AS. Juga diterima orang lain seperti Lohmann dan lain-lain | ||||||||
| Plat belakang--- Penggunaan dalam Aluminium, Polikarbonat, Akrilik atau PMMA | ||||||||
| Warna yang cocok--- PMS atau RAL adalah yang terbaik, CMYK atau RGB juga bisa oke jika Anda dapat menyediakan PMS atau RAL | ||||||||
| Toleransi standar:+/- 0,2MM | ||||||||
Indeks Kinerja
|
Struktur keyboard membran umum pilih:
![]()
Pameran foto lainnya:
![]()
![]()
![]()
Cara memesan
• Kirimkan gambar,spesifikasi atau foto tentang produk Anda atau isi tabel informasi penawaran kami.
• Konfirmasi detail pesanan dan disetujui karya seni kami sebelum sampel, konfirmasi sampel kami sebelum barang massal dan pesanan PI akan dikirim
• kami akan mengirim karya seni kami untuk konfirmasi Anda dalam waktu 3 hari sebelum pembuatan sampel, dan waktu lead sampel adalah 4-5 hari kerja Seperti biasa.
barang massal: seperti biasa, itu adalah 7-10 hari kerja, yang didasarkan pada jadwal departemen produk kami dan kerajinan produk dan jumlah pesanan




